三个阶段,从「玩得开心」到「做得专业」。每个阶段都有拿得出手的成果。
用积木块理解顺序、循环与条件,先把「计算思维」种进脑子里。
从积木走向真正的代码,用 Python 做工具、爬数据、玩转自动化。
面向竞赛与升学,系统训练算法,并动手训练属于自己的 AI 模型。
每 8 节课交付一个作品。孩子给同学演示的那一刻,学习才真正闭环。
主讲负责讲透,助教负责每个孩子都跟上。没有人坐在教室里发呆。
知识点掌握、作品进度、课堂状态,家长看得见,不是一句「挺好的」。
试听不满意全额退,课程进行中按剩余课时原路退,不设门槛。
全部由 10–16 岁学员在课程中独立完成,已获得授权展示。
加入 AI 对手与关卡编辑器,支持双人对战。
土壤湿度监测 + 自动浇水,数据上云,手机可看。
自己标注数据、训练模型,识别准确率 97.3%。
师范院校背景,擅长把抽象概念讲成故事,课堂笑声浓度负责人。
前互联网后端工程师,相信「代码是用来解决问题的」,项目库超过 60 个。
ACM 区域赛银奖,带出 40+ 获奖学员,擅长把难题拆到刚好会做。
“以前一回家就刷短视频,现在一回家就折腾他的小程序。变化是从眼里有光开始的。”
“老师每个月都会发一份很具体的报告,连孩子在小组里帮同学调试都写了,很用心。”
“孩子说想自己做游戏,我们就来试听。没想到一年后拿了市级奖项,这是意外之喜。”
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